Тут пока ничего нет. Нажмите на кнопку «подписаться», и будьте всегда в курсе последних событий по игре Metal Gear Solid 3: Snake . Metal Gear Solid 3: Snake Eater — Википедия. Metal Gear Solid 3: Snake Eater(яп. Издана в 2. 00. 4 году компанией Konami на Play. Station 2. Является приквелом к первой Metal Gear. Сюжет впоследствии был продолжен ещё двумя играми: Metal Gear Solid: Portable Ops. Metal Gear Solid 3: Snake Eater (яп. Опоздал очень сильно, но. В этом месяце всей серии "Metal Gear" исполнилось 30 лет! Ровно к юбилею я закончил создание анимации по 2-ому . Metal Gear Solid 3: Snake Eater - дата выхода, системные требования, официальный сайт, обзор, скачать торрент бесплатно, коды, прохождение. Начал проходить MGS 3 SE HD для PS3. Решил что лучше поздно чем никогда =) Включаю на YouTube прохождение на русском а на . Смотри Metal Gear Solid 3 Snake Eater History (Rus) просмотров видео 286. Metal Gear Solid 3 Snake Eater History (Rus) видео онлайн . Metal Gear Solid 3 Русификатор На ПкГлавный герой — Нейкед Снейк (англ. Naked Snake), позднее известный как Биг Босс (англ. Big Boss), оперативник отряда FOX, которому было поручено освободить советского учёного и уничтожить экспериментальное супероружие. В отличие от предыдущих игр, где основным местом действия являлись преимущественно здания и сооружения, действие Snake Eater разворачивается в лесу. Хотя сеттинг и изменился, ключевым элементом игры по- прежнему является незаметное проникновение на вражескую территорию, также в игре снова встречается обращение героев непосредственно к игроку. Повествование истории игры Snake Eater ведётся через внутриигровые сцены и радиопереговоры. Продажи составили около 3,9. На посвящённых играм сайтах Game Rankings и Metacritic игра была оценена в 9. Обозреватели хвалили игру за интересный игровой процесс, проработанных персонажей, сюжет и внутриигровое видео. Критике подверглись система обзора, названная рецензентами IGN и Game. Spy устаревшей, и сложное управление главным героем. Геймплей игры Snake Eater аналогичен предыдущим играм Metal Gear Solid и Metal Gear Solid 2. Снейк, контролируемый игроком, должен незаметно пробираться через вражескую территорию. В распоряжении героя находится внушительный арсенал оружия (от пистолета до гранатомёта), однако основной упор в игре делается на скрытность и избежание столкновений с противником. В процессе выполнения миссии Снейк находит множество полезных предметов, среди которых датчики движения. Сюда относятся военный камуфляж, новая система рукопашного боя под названием «close- quarters combat» (кратко «CQC»), ограниченная выносливость и система лечения ран. Также особый акцент сделан на использовании камуфляжа. Радар, использовавшийся в предыдущих играх, был заменён простым датчиком движения и акустической системой, которые соответствуют временному периоду игры. В верхнем правом углу отражено значение незаметности. Процентное значение в углу экрана отражает, насколько Снейк заметен для врагов. Значения колеблются от низких (полная видимость и привлечение к себе внимания) до 1. Для увеличения показателя незаметности игрок должен периодически менять камуфляжную форму и боевую раскраску, чтобы слиться с окружением; например, игрок может надеть форму тёмного цвета, пока прислоняется к дереву, или применить полосатую раскраску лица во время нахождения в густой траве. Доступны также и другие предметы маскировки, среди которых выделяется маска крокодила, позволяющая оставаться незамеченным в воде. В игре Snake Eater в дополнение к полосе жизни присутствует показатель травм, полученных Снейком. Например, при прыжке с большой высоты герой может повредить себе ногу, в результате чего его движение замедляется. Травма лечится медицинской шиной и бинтом. Если подобные травмы не вылечить, Снейк некоторое время не сможет полностью восстановить своё здоровье. Выносливость Снейка с течением времени неизменно истощается. Если этого не делать, будут иметь место неприятные последствия, например Снейк не сможет правильно целиться при стрельбе, или у него начнётся урчание в животе, которое может быть услышано противником. В качестве еды выступают звери и птицы. Полученную из них пищу можно хранить в рюкзаке. При этом герою может попасться испорченная еда, употребление которой приведёт к боли в животе и резкому снижению выносливости. Close Quarter Combat) представляет собой немного усложнённую боевую систему из предыдущих частей. Основными рукопашными приёмами Снейка вновь становятся серия из трёх ударов и броски. Кроме того, вражеского солдата можно захватить, а затем использовать в качестве «живого щита» или при необходимости допросить. Для этого используются транквилизаторы и ослепляющие гранаты. Действие происходит в локациях из основной игры. За прохождение мини- игры игрок получает бонусы в виде маски обезьяны и камуфляжа Banana. Во время миссии поддержку Снейку советами и подсказками оказывает Майор Зеро (озвучен Бандзё Гингой в японской версии игры, а в английской — Джимом Пиддоком), бывший член британского спецназа. Пара- Медик (озвучена Хоко Кувасимой и Хизер Холли), специалист в области медицины, и Сиджинт (озвучен Кэйдзи Фудзиварой и Джеймсом Матисом), эксперт по оружию, также оказывают герою поддержку относительно флоры и фауны, а также экипировки и вооружения. Двумя главными антагонистами в игре являются полковник ГРУ Евгений Волгин (озвучен Кэндзи Уцуми и Нилом Россом), желающий свержения генерального секретаря ЦККПССНикиты Хрущёва. В подразделение «Кобра», которое возглавляет Босс, входят: Энд (англ. The End), искусный снайпер, считающийся «отцом современной снайперской стрельбы». Появление персонажа удостоилось 1. Топ- 1. 00 игровых моментов» по версии ресурса IGN. The Fear), обладающий сверхчеловеческой гибкостью и ловкостью. Перевод Metal Gear Solid 3: Пожиратель Змей - Форумы. Он так поступает по меньшей мере последние десять лет, а шоу всё продолжается и продолжается, и не видно ему конца и края. Обещав развязать все сюжетные узелки своего суперхита для Sony Playstation, Кодзима выпустил «самую последнюю» часть, но на Playstation 2. Стоит ли говорить, что вопросов по вселенной у фанатов стало *значительно* больше? Не буду вас томить рассуждениями: с той поры вышло еще четыре игры из этой знаменитой серии. И это если считать только «канонические» проекты? Конечно - да, если речь идет о Metal Gear Solid. Самая первая игра серии называется Metal Gear, MGS3 был пятой канонической игрой серии, но хронологически Snake Eater является самым ранним упоминанием о Снейках, Боссах и прочих атрибутах серии – потому, собственно, с него и начинаем. К фантастике и вариациям на тему «а что было бы, если» можно относиться по- разному, но вольная трактовка исторических событий способна оттолкнуть от проекта значительное число потенциальных поклонников. И если очередной MGS Кодзимы кто- нибудь называет потрясающей игрой, то всегда найдется и тот, кто не без оснований может назвать его бредом сивой кобылы. Потрясающий игровой процесс, великолепная графика и лихо закрученная история с участием колоритнейших персонажей вполне могут быть оттеснены на второй план умопомрачительным по своей мощи историческим идиотизмом. Всё зависит от точки зрения игрока. Родина остро нуждается в Соколове и размещает на Кубе ядерные боеголовки. Это только *нормальные* люди думают, что в Карибском кризисе «вроде как» Советы для себя ничего не получили. На самом деле США согласились на требования Хрущева вернуть ученого назад. После этого, естественно, ракеты на Кубе уже никому и не нужны были. Талантище посадили под домашний арест на режимном объекте где- то в дебрях сибирских джунглей (!), однако американским спецслужбам удалось выяснить, где именно содержится ученый, и на его вызволение отправляют молодого оперативника под кодовым именем Naked Snake. Операция проходит гладко до тех пор, пока на пути Снейка не встает его бывший наставник, друг и товарищ – легендарная американская диверсантка The Boss. Она предала американское правительство, демократические идеалы и Снейка - вместе со своими подчиненными из отряда «Кобры» Босс переметнулась на сторону полковника Волгина. Получив в качестве символа верности американки портативную ядерную боеголовку, Волгин, недолго думая, испытывает ее на ближайшем советском объекте. Через несколько часов в кабинете американского президента раздается звонок: «Говорит Хрущев. Мы засекли ваш самолет в районе ядерного взрыва на нашей территории. Вы должны доказать свою непричастность к этому инциденту, иначе готовьтесь к войне. У вас есть одна неделя». На вызволение вновь схваченного советскими солдатами Соколова, а также на сбор доказательств «что это были не мы» отправляют молодого оперативника под кодовым именем Naked Snake. Ни один персонаж в игре (кроме, пожалуй, Снейка, нескольких его товарищей, а также одного из главных злодеев) не является тем, кем кажется на первый взгляд. Каждый шаг в глубь сибирских лесов по- новому раскрывает, казалось бы, кристально ясные характеры главных действующих лиц. Но подобное впечатление обманчиво: все основные секреты будут раскрыты непосредственно перед титрами. Если будут раскрыты вообще. На первый взгляд русофобский сюжет на поверку таким вовсе не является. Больше всего история смахивает на очень *качественную* серию бондианы (даром что Кодзима, по его собственным заявлениям, неровно дышит к некоторым частям этого сериала), на что указывает и заглавная песня MGS3, ролик с которой демонстрируется непосредственно после вступительной части игры. Полковник Волгин НЕ является олицетворением Советского Союза. КГБ и ГРУ (которые, между прочим, по версии Кодзимы ведут друг с другом войну не на жизнь, а на смерть) НЕ являются (в свою очередь) олицетворениями зла. Всё решают персоналии. Говорят, что в процессе создания игры Konami обращалась к неким «экспертам по СССР/России», что и помогло японцам избежать ушанок и медведей с автоматами. Впрочем, пара забавных опечаток (ли?), названия локаций на русском языке, а также майор Оцелот, который всю игру ходит с погонами капитана, как бы намекают нам на то, что игру делали бесконечно далекие от России люди. Психопат нетрадиционной сексуальной ориентации с зарядом в 1. Ни Волгин, ни парад мутантов под названием «Кобры» не способны испортить общего впечатления: это *оно*! Баллада о патриоте. Если не увлекаться высшими уровнями сложности, то можно *попробовать* пройти игру как шутер. Только вот стрельба от третьего лица - сущий ад: прицелиться можно только от первого лица, в ином случае остается полагаться только на удачу. В отличие от упорно- прямолинейных западных производителей компьютерных игр, авторы Silent Hill 2, Final Fantasy X или Metal Gear Solid умудряются уместить глубокие мысли на одном диске с мутантами, мордобоем и заводными песенками в стиле «поп».
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
December 2017
Categories |